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偷塔 出奇制胜或在最后阶段的反败为胜

偷塔

出奇制胜,在最后环节出奇制胜或反败为胜

是魔兽RPG地图的一种战术,指在本方兵线没有到达对方塔边的时候,由一个或者多个英雄发起偷袭迅速拆掉对方的防御塔,多用于僵持局面或正面进攻受阻时,往往能够打破僵局,从而出奇制胜。但是这种战术又有些胜之不武的味道,所以有关这个战术的合法性往往成为一个广泛争议的焦点。一般的比赛,基本有素质的玩家不会用此类方法。

偷塔(图1)

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